I giochi della quarta edizione
- Corsa con i sacchi
- Tiro alla fune
- Le chiavi
- Magnalonga
- Indovina la canzone
- Magna longa
- El travaso
- Le chiavi 2
- Goal
- Il pranzo è servito
- Passeggiata combinata a 3
- Fratelli gemelli
- Il cilindro
- Fill Rouge
Corsa con i sacchi
10 concorrenti per squadra a staffetta divisi in due gruppi: 5 concorrenti per lato della pista, al Via partirà il primo concorrente che infilerà le gambe nel sacco e dovrà correre dall'altra parte e oltrepassare la linea di arrivo, sfilare il sacco e darlo al compagno/a che a sua volta ripeterà il percorso nello stesso modo in senso inverso, così via finché l'ultimo non avrà completato e oltrepassato la linea di arriva dando così stop al tempo.
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Tiro alla fune
8 concorrenti per squadra (6 uomini e 2 donne).
Al segnale del Via le squadre dovranno cercare di tirare l'altra squadra oltre la linea segnata. Si darà lo stop al tempo nel momento in cui l'ultimo giocatore avrà oltrepassato la linea o la squadra stessa si sarà arresa (per caduta o altro).
Dopo che le 4 squadre avranno fatto la prima mance si passerà alla seconda invertendo le posizioni di partenza. Si sommeranno i tempi svolti nelle due mance e vincerà chi avrà impiegato il minor tempo.
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Le chiavi
2 concorrenti per squadra (1 uomo e 1 donna).
La giocatrice sarà seduta e legata ad una sedia, il giocatore dovrà partire dal via e correre a raccogliere il mazzo di chiavi, raggiungere la ragazza e aprire il lucchetto, una volta liberata la compagna dovranno correndo per mano raggiungere insieme il punto di partenza, si darà stop al tempo quando entrambi avranno superato la linea di arrivo. Vince chi avrà impiegato il minor tempo per compiere il gioco.
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Magnalonga
1 concorrente per squadra.
Al Via il giocatore dovrà mangiare, senza l'aiuto delle mani (servono solo per tenere ferma l'anguria) mezza anguria che sarà pesata prima dell'inizio e dopo la fine del gioco per determinare chi ne mangia di più. Tutto quello che viene sputato deve essere gettato nell'apposito contenitore o verrà applicata una penalità
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Indovina la canzone
Verranno fatti ascoltare dei brani, uno alla volta, l'intera squadra potrà consultarsi e al fischio, un solo concorrente per squadra, correrà verso il punto di arrivo e dopo aver fatto suonare la campana, che gli darà il diritto alla risposta, dovrà dire il titolo esatto e l'interprete dando le spalle alle squadre. Se indovina solo il titolo o solo l'interprete la squadra avrà un solo punto, se indovinerà entrambe la squadra avrà due punti, se sbaglia verrà assegnato un punto a ciascuna delle altre squadre.
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Magna longa
1 concorrente per squadra, 10 uova ciascuno.
Al via il giocatore dovrà mangiare tutte le uova nel minor tempo possibile, non dovranno esserci residui o verranno applicate penalità. Lo stop al tempo lo si darà quando l'ultimo uovo sarà messo in bocca.
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El travaso
3 giocatori per squadra posizionati all'interno di una piattaforma terranno in mano una canna attrezzata per il travaso. Al Via un altro giocatore con n mano un secchio pieno d'acqua dovrà versarla nella parte ad imbuto della canna che il compagno tiene in mano, questo dovrà poi cercare di conservare l'acqua contenuta nella canna e versarla con l'altro lato della canna al compagno a fianco con un' altra canna uguale e ripeterà l'operazione verso il terzo compagno. Quest' ultimo verserà l'acqua nell'apposito contenitore di raccolta. Vince chi nel tempo dato avrà raccolto più acqua.
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Le chiavi 2
2 concorrenti per squadra (1 uomo e 1 donna).
Il giocatore sarà seduto e legato ad una sedia, la giocatrice dovrà partire dal Via e correre a raccogliere la chiave messa in una vasca, raggiungere il ragazzo e aprire il lucchetto, se la chiave non è quella giusta tornare alla vasca, ributtare quella pescata e ripescare l'altra, una volta liberato il compagno dovranno correndo per mano raggiungere insieme il punto di partenza, si darà stop al tempo quando entrambi avranno superato la linea di arrivo. Vince chi avrà impiegato il minor tempo per compiere il gioco.
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Goal
3 concorrenti per squadra.
Al Via il primo giocatore raccoglierà un pallone e lo posizionerà nella fionda dove il secondo giocatore, tendendo il necessario dovrà lanciare il pallone cercando di fare goal. Il terzo giocatore farà da portiere alla squadra avversaria e cercherà di parare il goal. Il primo giocatore dovrà recuperare i palloni per i tiri successivi. Vince chi avrà totalizzato più goal.
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Il pranzo è servito
2 concorrenti per squadra.
Al Via partirà il primo giocatore indossando grembiule e cappello da cuoco tenendo un vassoio in mano con degli oggetti che dovrà portare al ''client'' passando attraverso un percorso ad ostacoli senza mai toccare con le mani gli oggetti sul vassoio. Gli oggetti dovranno poi essere posati sul tavolo del cliente e ripercorrere il percorso all'inverso per tornare poi al punto di partenza dove ci sarà il secondo giocatore pronto a partire non appena gli verrà consegnato il vassoio, portando sempre degli oggetti come il primo, così via fino alla fine della sequenza degli oggetti. Nel caso in cui gli oggetti venissero toccati o cadessero dal vassoio durante il percorso si dovrà ripartire dal punto di partenza.
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Passeggiata combinata
8 concorrenti per squadra.
La squadra si posizionerà sulla linea di partenza calzando un enorme paio di scarpe. Al segnale del Via dovrà percorrere un tragitto. Il gioco terminerà quando l'intera ''scarpa'' avrà oltrepassato la linea di arrivo. Vince la squadra che effettuerà il percorso nel minor tempo possibile.
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I fratelli gemelli
10 concorrenti per squadra.
A coppie i concorrenti indosseranno lo stesso paio di pantaloni e insieme dovranno percorrere degli ostacoli sia in andata che al ritorno, oltrepassata la linea di arrivo daranno la mano all'altra coppia già pronta che farà la stessa cosa, mentre la seconda coppia esegue il percorso ad ostacoli la prima si sfilerà i pantaloni per darli alla terza coppia che si preparerà a ricevere il tocco di mano per la partenza. La terza coppia non potrà partire se non avrà indossato i pantaloni e ricevuto il tocco di mano.
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Il cilindro
3 giocatori per squadra.
Al Via il giocatore 1 si metterà nella piattaforma posta ad una certa distanza dal cilindro mentre il giocatore 2 gli passerà i palloni da lanciare all'interno del cilindro cercando di fare canestro. Dentro al cilindro ci sarà il giocatore 3 della squadra avversaria che dovrà cercare di buttare fuori i palloni solo con l'uso dei piedi. Vince la squadra che allo scadere del tempo avrà nel cilindro più palloni.
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Fill rouge - Tira l'ovo
2 concorrenti per squadra.
Al Via il primo giocatore lancerà a mani nude un uovo fresco il più lontano possibile, il secondo giocatore dovrà cercare di prenderlo a mani nude senza che questo si rompa. Si considererà rotto se c'è fuoriuscita di liquido. Una volta preso l'uovo dovrà essere posto a terra nel punto in cui è stato preso.
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